ロックマン9購入したが・・・
ロックマン9を海外タグで購入したが、難しいってレベルじゃねーぞ。昔のほうがゲーム上手かったなぁと思う今日この頃でした。明日には、初G1観戦の感想とソフトのレビュー第一弾をやろうと思います。
XBOX360のパッケソフト100本達成!?
えー、数えてみたらジャンラインでパッケソフト100本達成してました・・・正直このソフトで100本は微妙です。というか、ソフトが80ぐらいしか見当たらない。どこかにいってしまったのだろうか・・・とりあえず、部屋の掃除して探してみて何かしらしてみようかと思います。一面に広げて写真とるぐらしかないと思いますが・・・・
後は、せっかくソフト100本もあるんだから、ソフトの紹介なんかも一からやっていこうかと思います。
話は、変わりますがトラスティベル〜ショパンの夢〜実績コンプしました。メンテ中に徹夜で2周目やりますた。毒電波なシナリオは全て飛ばしましたので25時間ほどで終わりました。
後は、せっかくソフト100本もあるんだから、ソフトの紹介なんかも一からやっていこうかと思います。
話は、変わりますがトラスティベル〜ショパンの夢〜実績コンプしました。メンテ中に徹夜で2周目やりますた。毒電波なシナリオは全て飛ばしましたので25時間ほどで終わりました。
オペレーションダークネスのコンプと指定席当選した
まずは、来週中山競馬場で開催されるG1スプリンターズステークスの指定席当たりました!人がゴミのようなので一般席では見たくないのでかなりうれしいです。さりげなくG1初観戦です。もちろん、人は多いけどファンファーレの時は、外に出るつもりですレースはみれないけどw
続いては、一年かけてオペレーションダークネスの実績をコンプしましたよ〜35時間以内にクリアの実績が残っていましたが、死体漁りをほとんどしなかったら18時間ほどで終わりました。次は、ショパンかな・・・
続いては、一年かけてオペレーションダークネスの実績をコンプしましたよ〜35時間以内にクリアの実績が残っていましたが、死体漁りをほとんどしなかったら18時間ほどで終わりました。次は、ショパンかな・・・
ジャンラインの本スレみてきたがやっぱり・・・
【XBOX360】ジャンライン 1局目【オンライン特化】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1221014466/
797 名前:まとめ:2008/09/25(木) 15:02:13 ID:a/dFEpxl
http://www.xbox.com/ja-JP/games/j/janline/
・実績
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/549.html
・共有タグ
JANLINE Friends
・全般
作りはチープ。
CPUは弱い。
手牌に角度がついている。http://www.xbox.com/ja-JP/games/viewer.aspx?productId=2350&assetTypeId=1&shotId=2
手出しとツモ切りは区別できない。
エフェクト、ボイスなどの種類は少ない。DLCで追加可能。
他家がポンチーできる時に動作がカクつく。
左スティックで操作は楽。
フリテン立直可能。流局しても罰符なし。
・通信
ランクマッチは東風戦のみ。食いタンあり、赤あり。
ランクマッチ4人揃わないと対戦が始まらない。フレンド招待不可。
プレマは2人以上部屋にいればCPUを参加させることができる。
回線切断でもペナルティはなし。(悪評入れられる可能性はある)
だれかが回線切断になると試合は強制終了。
一試合終了するごとに解散。同じ面子で連戦できない。(ランクもプレマも)
上記にプラスして和了した後に間がある。
わかってたことだが、東風で25000スタートは違和感あるわ。
オンに特化したとか謳うなら半荘戦ぐらいいれろや。
CPUが弱いはオープン戦で跳満を一発で振り込んだりするレベル
手配の角度は、15型の液晶ディスプレイだと見にくすぎる・・・設定できる要素すくなすぎだろ
まとめ見て思ったこと
フリテンリーチで罰符あるルールもあるんだね。一般的なルールだとフリテンリーチはOKだと思うんだけどね。罰符ありのほうが特殊ルールだと思った
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1221014466/
797 名前:まとめ:2008/09/25(木) 15:02:13 ID:a/dFEpxl
http://www.xbox.com/ja-JP/games/j/janline/
・実績
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/549.html
・共有タグ
JANLINE Friends
・全般
作りはチープ。
CPUは弱い。
手牌に角度がついている。http://www.xbox.com/ja-JP/games/viewer.aspx?productId=2350&assetTypeId=1&shotId=2
手出しとツモ切りは区別できない。
エフェクト、ボイスなどの種類は少ない。DLCで追加可能。
他家がポンチーできる時に動作がカクつく。
左スティックで操作は楽。
フリテン立直可能。流局しても罰符なし。
・通信
ランクマッチは東風戦のみ。食いタンあり、赤あり。
ランクマッチ4人揃わないと対戦が始まらない。フレンド招待不可。
プレマは2人以上部屋にいればCPUを参加させることができる。
回線切断でもペナルティはなし。(悪評入れられる可能性はある)
だれかが回線切断になると試合は強制終了。
一試合終了するごとに解散。同じ面子で連戦できない。(ランクもプレマも)
上記にプラスして和了した後に間がある。
わかってたことだが、東風で25000スタートは違和感あるわ。
オンに特化したとか謳うなら半荘戦ぐらいいれろや。
CPUが弱いはオープン戦で跳満を一発で振り込んだりするレベル
手配の角度は、15型の液晶ディスプレイだと見にくすぎる・・・設定できる要素すくなすぎだろ
まとめ見て思ったこと
フリテンリーチで罰符あるルールもあるんだね。一般的なルールだとフリテンリーチはOKだと思うんだけどね。罰符ありのほうが特殊ルールだと思った
ジャンラインひどすぎるだろう
ジャンラインの出来なんですが、想像以上にひどいです。
・動きが全体的にもっさり(オン・オフ)
・CPUが弱いというかあほ
・ランク対戦は4人じゃないとできない上に回線切れで強制終了(負け逃げできる)
開発者は、ゲーセンにいってMJなりMJFなりやってこいや
ジャンライン買った人まちゃあきやろうぜ
・動きが全体的にもっさり(オン・オフ)
・CPUが弱いというかあほ
・ランク対戦は4人じゃないとできない上に回線切れで強制終了(負け逃げできる)
開発者は、ゲーセンにいってMJなりMJFなりやってこいや
ジャンライン買った人まちゃあきやろうぜ




